3分钟的时间,说长不长,却是顾清远这辈子手速的巅峰。
具体过程是这样的。
顾清远用木镐挖到3个圆石后,用圆石与木棍做出了石镐,几乎满耐久的木镐直接扔了。
然后他以0.6秒破坏一个石头的极限速度,收集着圆石。
等石镐131点耐久耗尽,顾清远也收获到了快两组的圆石,和十来块的煤炭。
此时3分钟的时间已经过去了一半,顾清远却没有继续收集圆石,而是返回地面,开始收集原木。
等他收集了半组多的原木,他拔腿就朝着约定好的大厦,以百米冲刺的势头跑了过去。
在倒计时还剩1分2秒的时候,他跑到了大厦的门口,跟手提袋子的约尔成功会师。
约尔对他这么跑却一点大气都不喘,有点疑惑。
但顾清远知道,在饥饿值没掉到3格前,他怎么跑都没事,喘气是不可能喘气的。
唯一的缺点,就是他的最大冲刺速度被限制在5.61m/s,比正常男性的百米冲刺速度低上一截。
5.61m/s,这是MC玩家正常状态下疾跑的速度,是顾清远现在无法突破的速度。
只能说有失有得吧。
没时间理会约尔眼中的疑惑,一回生二回熟,顾清远大胆地抓住她的手,往大厦里面走去。
大厦一楼的大厅里到处都是灰尘,显然有一段时间没人打理,没人经过这里。
顾清远有理由怀疑,这座城市里的生物可能都消失不见了。
换种方式解释,这座城市,很可能就是某个已崩塌的位面的一部分。
按了按墙上的电灯开关,又按了按电梯的按钮,确认大厦没电后,顾清远松开了约尔的手,开始了他的布置。
他首先找到了通往上一层的楼梯。
拿着刚出炉的石镐,对着楼梯旁边的墙试了试手。
确认石镐可以破坏钢筋混凝土墙壁,却不会引起墙面变形坍塌后,顾清远满意的点了点头。
然后他圆石把墙面与楼梯都堵上了。
堵完楼梯,顾清远在大厅的各个角落插上用煤炭与木棍合成出来的火把。
把大厅点亮后,顾清远就把大厅仅有的一扇窗户用圆石堵死。
然后他把进入大厅的4米多宽的玻璃门用圆石堵得七七八八,只留下一条半米宽的过道。
匆忙做完这些后,顾清远松了一口气。
时间有点短,他已经把他能想的办法,能做的事,都做到了极致。
剩下的,就交给命运吧。
顾清远的操作,在约尔看来有点无法理解。
这不是自己把自己的后路全堵上了吗。
她向顾清远提出了这个疑问。
于是顾清远便趁着最后的十来秒简单地解释了一下他的想法。
他只是从两人目前的处境,想到了一个常用于塔防游戏的设定:
只要有路,一般情况下,敌人会优先从路上过来,即使那条路很曲折,很不好走。
顾清远不清楚位面任务中的敌人ai是什么情况。
是蠢笨的按照设定好的程序机械行事,还是如真人般会思考,会根据现实情况进行变通。
如果是前者,那他的布置就能发挥奇效,大大降低压力,给之后的安排腾出时间。
如果是后者,那他们也有向高层撤退的机会,毕竟一般来说,这种波次很多的进攻,前面几波的难度会相对轻松。
当然,他也想过拉着约尔跑上半个小时,或者一直往下挖,再把挖过的路填掉这种拖时间的办法。
但他严重怀疑电子音不会给他钻这种空子的机会,他只要敢做,就肯定会刷出具有针对性的敌人出来。
到时候吃亏的还是他们。
所以他考虑再三,最后还是决定采用固守在建筑中的方法,还给敌人留出了进攻的方向。
这算是一次大胆的尝试,尝试判断电子音的行为逻辑。
是希望用位面任务来让他们变强,还是单纯的玩弄他们。
这关乎到今后的位面冒险该持有怎样的策略。
顾清远想的很多,这么多东西,10来秒根本说不完,何况他还是跟约尔这种没什么心眼的人解释这个。
实际上他只跟约尔说了塔防游戏的设定,第一波的进攻就来了。
即便如此,约尔还是眨着眼睛,一副我太不懂你在说什么的神情。
这让顾清远有点心累。
好在第一波的敌人的行为逻辑,十分符合蠢笨这个词。
他的防御措施生效了。
只是他看着第一波的敌人组合,有点出乎他的意料。
“僵尸+普通上班族?”
“等等,他们怎么自己打起来了!”
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