这一篇记录了我写第三十七章的经过。
【计划与实施】
写这一章之前,我花了三天的時间,好好地重新梳理了一下全书的大纲。
为什么呢?
因为我看到了一本书,叫做《好剧本如何讲故事》,美国作家罗伯·托宾写的。
(读国外翻译书籍的好处是,出版社已经帮你筛选过一遍了,所以大部分质量确实不错。)
它让我发现,我的人物极其地空洞。
在这之前,我想的主旨就是主角不断地打败障碍,升级。为此,我不断地设计冲突,让全世界与主角为敌。
为了制造冲突,我总是让其他角色对主角特别狠,甚至于会违反人设的去制造麻烦。
也因此,我总感觉,我笔下的人物没有灵魂,好像就是为了给主角制造麻烦而存在的。
直到看到这本书,我才发现,其实有另外一种设计剧情的方法,叫做:让主角克服内心的缺陷,从而克服外面的挑战。
因此,我重新以此设计了全书的大纲,确定了这本书要描写的主要矛盾。
如果细讲,可能会很長,所以就说到这里,总之我重写了一边大纲,也确定了接下来的情节。
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这一章在小结构上,属于【承】,是承接前面第三十六章,碟子代替饭桶出现後引起的冲突。
我设计了两个段落,一个是碟子和柳眉女子的对话,一个是青水宗弟子对山谷环境的怀疑。
在之前写第三十六章時,我发现总是写得很平淡。原因是因为,我是打算让青水宗弟子一步步迈入陷阱里面。
结果我写出来,就变成计划一步步地顺利实施,没有遇到任何困难。
我现在有点两难,因为如果继续让事情顺利地发展,故事就没有冲突和悬念;而如果让事情往计划外发展,我又担心最後结果会跑偏。
为了让故事变得更好看,我想尽办法试着增加冲突,但是效果不好。
直到我开始在写作前,先把每一个桥段的渴望和障碍写下来。
效果非常好。
我忽然知道该怎么写了。
故事忽然就变得有趣了。
我只需要不断地在开头抛出主角的渴望,接下来丢出障碍,就能很顺利地放任何内容在中间了。
因为只要前面的悬念给足,观众就会为了了解冲突如何解决而看下去。