这个阶段的变化似乎并不只是单单复刻了两个同样的身躯,还有着更令人棘手的变化。
当十六夜与骸骨巨人【2号】短兵相接的时候,她立刻感觉到了对方似乎发生了某些变化,但是这种感觉有些模糊,让十六夜无法在第一时间发现不对的地方。
总感觉有种不怀好意的视线……十六夜不由皱了皱细眉。
“让我来试试,你还剩些什么本事吧!”
对于自己奇怪的感觉十六夜微有些困扰,不过现在当务之急是消灭自己眼前的【2号】,其它事情都可以暂时放下。
“咯咯咯……”
【2号】骷髅巨人,发出一阵怪异的声响,庞大的身躯猛的朝着十六夜撞去。
小山一般的身躯配合着四处装点着的骸骨,带着惊人的气势,然而,十六夜早在之前的单打独斗之中就已经适应了这种充满压迫的气势。
迈动步伐,两步以后十六夜由走变成狂奔,手中的剑身蓄势待发。
5,4,3……
十六夜在心里默默倒数着,眼前的【2号】的身躯越来越近。
2,1!
数到最后一个数字时,十六夜立刻由动转静,这一刻【2号】也正好挥出手掌,接着握掌为锤,向着十六夜攻了过去。
“哈!”
原本单手持剑的十六夜,不知何时换成了双手握剑,蓄势待发的重击朝着对方递了上去。
——单发重击【绝命重击】带着系统判定的光芒狠狠地与呈锤撞的大手撞在一起。
“碰!”
一声巨响响起,在短暂的交击之后,十六夜立刻改变了剑身的角度,并顺势转动了身躯。
接着她便完全的躲开了正面攻击,并成功将【2号】大半的身躯纳入了自己的攻击范围。
速度在这瞬间爆发,十六夜的身影甚至带出了残影……
在【2号】还未来得及防御时,十六夜立刻释放了作为单手剑技能树中最基本,也是最常用的突击冲刺技能——【音速冲击】。
完全舍弃了【音速冲击】的攻击作用,利用系统助力突进到【2号】身前十六夜接连挥出了四道斩击。
剑身呈水平划过过【2号】的身躯,留下四道幽兰状的刀痕。
完成攻击技能释放的十六夜没有贪心的继续补刀,而是果断的抽身而退。
而正是这果断的后退,让十六夜躲过了来自【2号】的愤怒回防,那携带着厚重力道的手掌猛的拍在了十六夜前一秒呆在的地方。
来不及后怕,十六夜便又主动的朝着【2号】攻击过去。
…………
桐人虽然同样单独面对着【1号】,但是相比较于小心与灵活,他就显得十分从容。
有着足够坦量的他,根本不用刻意去为自己输出创造机会,直接正面硬怼,就是最适合的方式。
当然,这其中武器和防具的优势相当明显。
所谓护手小盾牌,可是单手剑士职业的标配,一直被十六夜丢锅和挨揍的桐某人,早就明白了,帅与安全不可兼得的道理。
要想少挨揍,要想少挨骂,要想……
总之,桐某人绝对不会承认自己是在某人逼迫下才放弃了耍帅的执念。
当然,这并非没有好处,当然一开始确实有些难以适应,不过在十六夜刻意的训练下,如今桐人不仅使得一手好盾牌,并且也完全不会影响自己进行战斗输出。
因此整个战斗中,桐人都表现得游刃有余,所以他也是三人组中最先解决掉自己对手的一个。。
另一边勉强有些招架之力的亚丝娜,则又一次感受到等级的重要性,并且暗自发誓以后一定要成为整个游戏中等级最高的那一批人。
她再也不想因为等级落后而被吊打的感觉了。
索性这种憋屈的感觉并没有持续太长时间,解决掉对手的桐人立刻就加入了战斗,与亚丝娜一起着力开始反击。
桐人是更自然的选择了肉盾的角色,嗯,这并不是对于因为他对亚丝娜有所好感,而是单纯的习惯了肉盾的角色。
某种意义上来说,十六夜还是相当成功的。
“你主攻,我抗伤害。”
简单的说了一句,桐人便抢先占位,并且用【女王の馈赠】对【3号】造成了可观的伤害,牢牢的抓住【3号】的仇恨。
“明白!”
简单的回应以后,憋屈了一段时间的亚丝娜终于有了发泄的空间,此刻被压着打的对象还换一换了!
这边亚丝娜依靠着桐人的助攻开始了一轮对【3号】的虐杀,另一边,十六夜的单人秀也开始接近尾声。
…………