第92章 山海经进化岛

山海经游戏!

林达甚至不清楚地球上是否真的有这款游戏存在。

但这款介于存在和不存在之间的游戏,其广告可谓是铺天盖地。

开局一颗蛋,进化全靠吞!

什么大鱼吃小鱼。

大鲲吃小鲲。

什么广鲲吃篮球鲲。

什么猪妖抬棺鲲之类的。

总之各种各样的奇葩异兽广告,简直是看上三天三夜不重样!

不管最终点击广告后下载的游戏是啥。

但必须要承认:

山海经异兽系列的广告,确实是非常吸引人的。

不少的玩家也表示过,如果游戏真的能做到广告那样。

做到大鲲吃小鲲,吞噬进化异兽争霸。

只要能做出来。

哪怕游戏坑爹他们也玩了!

可惜……

最终的现实很残忍。

点进广告之后,全部都是挂羊头卖狗肉!

不是“是兄弟就来沙城割我腰子”的传奇争霸。

就是“我不断的洗澡”。

当然,最多的还是各种换皮仙侠手游。

总之嘛,广告很抢眼。

实际内容很坑爹。

林达可以毫不客气地说,坑爹广告进去之后的游戏,几乎全是垃圾!

游戏实际内容和广告的区别呢?

不能说是一模一样。

起码也是毫无关系。

因为铺天盖地的宣传轰炸,以及进入游戏之后的完全反差。

导致在蓝星市面上,山海经广告系列的游戏可谓是被骂出了圈。

臭烂了街!

看到“山海经”这三个字,甚至不需要点进去,就知道是垃圾游戏。

但为什么林达想要制作一款,山海经异兽进化题材的游戏呢?

因为广告里描述的游戏内容。

真的很吸引人啊!

开局一颗蛋,孵化一只猪。

小猪吃野猪,进化!

狂野牛马猪!

狂野家猪吃了金边飞猴,进化!

四脚蝎王!

四脚蝎王吞噬飞天螳螂,进化!

云海飞雕!

云海飞雕捕捉暗夜蝠蛇,进化!

凌风夜鲲!

凌风夜鲲进化,大圣鲲鲲!

无限套娃无限循环。

低阶小怪逆袭妖王。

转世爬虫称霸兽界!

莫欺小猪穷!

三十年鲲妖,四十年古神·饲鲲主。

一路披荆斩棘进化,从一颗蛋变成神话传说中的超级异兽。

这种刁丝逆袭的桥段谁不爱呢?

而且不说别的,光是那些巨物恐惧症的神话异兽,就足以吸引大量玩家了。

林达制作山海经游戏,也正是想要借用一下那些魔幻异兽的噱头。

毕竟虽然一千万的销售额不算难,但多少也得有一些消费者。

否则的话游戏太垃圾,太没有吸引力都完成不了任务。

另外一个原因,

则是因为山海经系列吹的太牛b了。

吹的太牛b,画饼太美好!

而爱希目前只能做出低配乞丐版。

玩家们看着那些魔性狂吹广告,怀着巨大的兴致进入游戏,却只能玩玩低配乞丐版的大鲲吃小鲲。

失望的情绪绝对会油然而生。

并且在游玩的过程中,不断的感受到失望。

再加上林达刻意加入的阴间小设置。

这样一来,阴间情绪应该不低!

但稍显遗憾的是,这个世界的广告审核要比蓝星要严格。

下限也没那么低。

魔性广告里宣传的那些噱头,彻头彻尾的诈骗式广告,在地球上可以大行其道。

但在平行蓝星不行。

林达在广告里宣传了的。

就得在游戏中做出来。

哪怕只是擦边球做个一小半。

……

但低配版肯定满足不了玩家啊!

玩家肯定会失望的。

根据平行蓝星的现实情况,林达确定了初步思路。

夸张的山海经异兽广告为前锋!

配合多少做出一部分的异兽游戏内容。

这样的一款山海经游戏,制作出来之后肯定会有一些销量。

阴间情绪应该不会十分夸张,不至于铺天盖地。

但游玩途中的失望,乃至于受骗的情绪是绝对存在的。

好了。

确定题材好说。

关键是把山海经做成一款什么样的游戏?

不同于那些地球上本身存在的游戏。

真正的广告中的山海经游戏,压根不存在!

什么是山海经游戏?

林达不知道啊!

好在虽然没有山海经游戏,但吞噬进化的小游戏还是有的。

小时候的大鱼吃小鱼游戏,其实就可以理解为一种极低配版本的山海经。

不过相比大鱼吃小鱼。

另一个战斗、吞噬、进化的游戏,要给林达留下了更深的印象。

那就是《魔兽争霸》!

的一款rpg地图。

《达尔文进化岛》!

《达尔文进化岛》是一款经典的魔兽rpg地图。

玩家开局是1级的小生物,需要在一座岛上吃其他的野生生物,以及吃掉其他的玩家来实现进化。

根据吃的食物种类不同,玩家可以进化成不同的生物。

从一开始的小螃蟹,到后期的领主、英雄级生物。

可以说,这款地图完美符合山海经的生存、进化、探索、发育、战斗等内容。

林达打算在地球上类似游戏的基础上,完成一款船新的游戏!

既然直接做地球现有的游戏,已经无法达成阴间指数的目标。

那就试试原创游戏干一票!

林达的想法很快确定。

自己的新游戏,就是山海经的题材!

外加类似于《达尔文进化岛》的模式。

一款叫做《山海经进化岛》的游戏!

大体的思路是制作一个超大型的岛屿地图,在上面布置各种复杂的环境。

然后玩家进入进化岛,开局一颗蛋,沿途打野pk,一路进化!

最大的亮点,应该就是要设计许多诡异的异兽。

而这些诡异的异兽,既是吸引玩家来玩的亮点。

也是让玩家产生失望等阴间情绪的关键。

同时一场地图最终的胜利者只有一个。

那些在中途被吃掉的玩家,

那些不仅没有进化,反倒是一路被欺凌被吃掉的玩家,他们的游戏体验极差。

说不定还会产生阴间情绪呢!

游戏的大方向确定。

但具体还有许多小设定,要利用这些小设定来提高阴间程度。

化身工作狂魔的林达,直接疯狂开卷!

每天工作的时间,从之前的平均3小时到4小时,直接飙升了20%!

在没有涨工资的情况下,林达直接提升工作时间如此之大的幅度。

就问哪个卷王能做到?

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