在铺天盖地的宣传之中,正式上线!
在上线初期,帝朝互娱就不遗余力地推广,帝朝游戏平台首页的推荐位一直挂着,还请来了原著的作者为这款游戏站台。
各大网站和线下推广就更不用说了,几乎是无所不用其极,毕竟帝朝互娱自己心里也清楚,卡牌手游就是这种东西,多一个用户就能多赚一份钱,这些推广的钱最后都能翻着番地赚回来,所以完全是不遗余力。
本来业内人士都以为陈陌这种不能吃亏的性格是肯定要搞事的,结果并没有,陈陌那边非常沉默,连一条微博都没发。
这让本来想看热闹的吃瓜群众们大失所望。
随着的持续火爆,各项数据基本上也都出来了。
上线首月,活跃用户292万,付费率2%,付费人均arpu是873,月流水500万。
这个数字一出来,整个手游圈都被惊动了!
经过这段时间的发展,这个世界的卡牌手游设计师们基本上也都摸透了卡牌手游的数值体系,对于活跃用户、付费率这些数据的敏感度也很高了。
其实之前很多人对是不太看好的,毕竟这个ip的潜力已经被前作给挖掘得差不多了,好多游戏的续作上线后还不如前作,这种事情常有。
但是在看到大致的数据之后,也不用去看什么玩家评论了,所有卡牌手游的设计师们都清楚,这算是大获成功了。
上线首月就把月流水推到了500万这个高度,后边如果帝朝互娱继续拼命推广的话,这个数字肯定还要上升的。
邱斌预测这游戏的月流水会达到8000万,真的不是在吹牛逼,从现在的趋势来看,只要后续能够稳住,在两三个月内又没有什么强有力的竞品游戏出现的话,月流水8000万很有可能会达成。
对于其他的卡牌手游设计师来说,这是个坏消息,但也是个好消息。
坏消息是指,肯定会吃掉许多卡牌手游玩家,在这段时间内,其他的卡牌手游都只能避其锋芒,甚至可能会收入下跌。
好消息是指,证明了卡牌手游仍有继续开发的潜力,这款游戏把月流水推到了500万,那么后续再有卡牌手游达到这个月流水也就顺理成章了。
业内。
“月流水500万,又要霸榜了。”
“这次会霸占手游畅销榜第一名多久?三个月?还是半年?”
“我觉得三个月起吧,这游戏我玩了一下,确实不服不行,品质超越现在市面上的所有卡牌手游,美术品质也过硬,不得不说,邱斌对卡牌手游的理解确实厉害。”
“唉,这段时间我们的收入又要降了。”
“这很正常,像刚开始火爆之后,大家都在揣摩这种游戏模式能否复制,所以也都没投入太多,卡牌手游的游戏品质说不上多好。但是在看到卡牌手游这么赚钱了之后,肯定会有大公司想要独吞整个卡牌手游市场,以后这种高品质游戏会越来越多的。”
“是啊,躺着赚钱赚了一年多,玩家们也玩腻了,是得做出点改变了。”
“现在决定做卡牌手游的,多玩玩吧,学学它的战斗表现和美术风格。”
“还好之前赚了不少钱,赶紧,烧钱砸美术、音乐,可不能让一枝独秀,必须把咱们之前的那部分市场份额给抢回来!”
“其实咱们还不是最惨的,最惨的是还坚持研发其它类型手游的设计师们,那真是被卡牌游戏挤得妈都不认识了。”
“没办法,设计理念革新了嘛,以前大家都觉得手游就是休闲游戏,但是现在发现手游也很能赚钱啊。”
“不多说了,我得去继续琢磨游戏去了,争取跟上这波风口。”
……
随着的上线,整个手游圈被搅得风起云涌。
也许对于玩家们来说这无非就是一款新游戏的上线,但对于设计师们来说,这个xinhào非常明确。
在经过一年左右的试水之后,帝朝互娱终于决定要吃下整个卡牌手游市场了。
可以预见,在大获成功之后,帝朝互娱必然会疯狂增加投入,快速换皮,用精良的美术品质、大ip和强大的渠道推广能力,快速制作出几款题材各异的精品卡牌手游,独吞整个卡牌手游市场。
图穷匕见,其他的卡牌手游设计师们也不得不求新求变,开始大幅提升在游戏品质方面的投入。
一时之间,本来还其乐融融的卡牌手游圈子,突然就变得杀机四伏起来。
……
陈陌这里倒是毫无压力,颇有种坐山观虎斗的悠闲。
的大体框架已经完成,现在就差一些后续的美术资源和数值调整了,这些东西基本上一两周也都能完成。
钱鲲把一份表格给陈陌看:“店长,抽式神的概率已经发给你了,你看看,没问题的话就定下来了啊。”
陈陌看了看表格。
这套数值是钱鲲自己做的,也加了假概率在里面。
像大天狗、酒吞童子、荒川等ssr式神,基本上都是0%的概率,雪***神等sr式神,基本上是%概率,个别可以在huodong中获取的sr是0%概率,比如海坊主、鬼使黑等等。其他的r式神比如三尾狐,基本上是35%左右概率。
总的来说,ssr总概率是%,sr总概率是24%,r总概率是75%。
抽卡的玩法和概率都是陈陌定下来的,钱鲲只是根据各个式神的珍稀程度,给他们配好了出现概率,让最终的抽卡概率符合陈陌的预期。
此外,钱鲲在规则中写了假概率,如果玩家在0次抽卡中没有抽到sr,则必出一个sr;如果玩家在00次抽卡中没有抽到ssr,则必出一个ssr。
陈陌点了点头:“大体差不多,不过,假概率去掉。”
钱鲲一惊:“啊?假概率去掉?店长你确定?”
陈陌点点头:“确定。”