迪和伊芙还在沉睡,不知道还要多久。这一次不同复,而是进阶。老树皮估计可能还要半年时间。所以与勇气绝缘的领主大人没有外出的打算。人怕出名猪怕壮,红到发黑的人整个亚山可不就他一个。
按照吴忧指示,地精王的后代——www.youxs.org!除战争外,日常还负担耕种、运输这些活计。简直是暴殄天物。吴忧用1000头野牦牛和1000头野凶牙兽捎带他们的主人。这样与先400兵加起来,正好凑成一只千人骑士团。盔甲红胡子已经在锻造中了。先把他们交给兰蒂大叔调教调教。
话说吴忧从一等子爵跳级升到二等侯爵,骑士团的名额也从升到4W。(三等子爵3000每加一等多1000,三等伯5000,三等侯爵3W,一1W。三等公爵6W,每加一等多2W。大公(一等公)各公国国君的称呼,直属骑士团10W。)
吴忧现有骑士团:三英骑士团(3000、雪猿巨斧骑士团、寒铁狂战团、极地半人马长弓团、血色狂风重剑士团、冰熊骑士团(魔法骑士团、幻影弓箭团、雪人粉碎之角重步兵团、冰牙骑士团、乌鲁丁第一(二)独立骑士团(10000、白虎骑士团(1000)共C
战斗中表现出色的血色狂风重剑士团,吴忧大笔一挥扩编到万人极限。现正在暴风隘整编待命。在人员的选择上吴忧听取了奥斯建议,不再单是半兽人。兽人、熊地精、人类、精灵、矮人都在扩编之列,只要能通过测试不分种族一概录用。
吴忧的骑士团暴增到36000,留下1000人的魔法卫士团C龙骑士名额。如此一来整编结束,吴忧总兵力为
注意,这只是吴忧直属骑士团地人数,每个附庸城市也有各自的武装,人数与附庸族群的规模有关。比如银叶城的黛博拉女王就是数千人的私人武装。战争时,如果需要这些附庸城市都会派遣援军参与战斗。
吴忧这次把两个六级城市的名额给了城市原本就低一级的巴尔和增援暴风隘有功的红胡子,5城市给了黛博拉。皆大欢喜。直属城市和附庸城市最大地不同就是,吴忧除了定时收租外。不直接参与附庸城市的管理。
老树皮护送薇薇安返回狮鹫山后,带回了1亿金币的水晶卡,帝国购买暴风谷城的1亿金币也已到账,还有汉萨同盟会的1亿,www.youxs.org,外带头一个月的还款3500W,www.youxs.org(拍卖古董名画)。吴忧总资产暴增到5.
吴忧没疯,因为除了几千万金币外,其它全部是水晶卡上的一长串数字。事实证明小领主只会对看得见的金子爆血管。
有钱不会慌。冰牙酋长布鲁克林尔林提交的‘在雪原寻找可食用蔬果集中培育’地提议也被小领主大笔一挥同意了,并在甜水镇外的温泉山谷处划出一大片区域给他做实验田。小鹿、牛角镇也各拨款用于扩建养殖场,为防卫强盗,吴忧还允许各自建设碉堡围栏增添护卫,保护数十万圈养的家畜。溪谷城就更不用说了,针叶丛林边缘地带全部扩建成林地养殖场,上百万头各种禽畜保证城市日常所需。冰湖渔业产量实现加倍,初春翻出的冻土也渐融化,播种已经进行。
32匹马拉雪橇也已交付使用,这些一次载客百人的大家强雪原的运输力。
一切都在不觉间变化,吴忧这些天没事就往战争大学跑。看兰蒂大叔训练泰格和克鲁的强盗骑士们。
别说,一队队在训练场上呼啸奔驰。砍杀着两边木桩,还真有点正规军的气势。不知是不是沾了领主的光。泰格和克鲁竟各自激发的战术!泰格领悟了初级‘防御学’及分属特技‘闪避’(evasion)。领悟了初级‘后勤学’以及分属特
路术’(pathfinding)!
强盗都能领悟战术,吴忧还能说什么。立刻将奥斯、汉斯、红胡子、巴尔、巴氏兄弟、哈克哈雷两兄弟、苏珊、雷哈格尔(魔法骑士)、雷夫(熊地精)地骑士团逐一排队。就等回炉锻造了。
不久,朗格会长找到吴忧,告诉他商铺和别墅也完工了。
每个街区都是四面环路,总4,除留出必要的街道口进出外,一排排均建成商铺。占地100地商铺200间(第二^区下来竟有6000间商铺。
这些才是吴忧赚的。28W新移民加上十几万奴隶:商铺自然不愁销路。所以吴忧和朗格一致看好这些店铺地销售。
况且数百家铁匠铺也将机器运到了溪谷城,全部露天堆放在街道旁,就等着购置新店铺开业呢。粗略一算,光这些武器商人就能吞下近两成的店面。
果然,价格说明一切,6000间店面5000价格抢购一空,吴忧直接获利3000W!对于一时拿不出这么多钱却又有着一手好手艺的各种从业者,吴忧还提供银行无利贷款的支持。所以总的来说买卖双方都很满意。为了不影响居民的生活,铁匠铺全部集中在最边缘的街区,为了方便买卖,吴忧让人设计了一个可以摆放货物的长行广场,又考虑到对附近居民的影响,还特意集中加持了静音魔法罩。
建成之后,效果明显。铁匠一条街给吴忧带来了新的城市特产:冶炼。
最后出场的是175大小不等的别墅,事实证明做富人生意才赚大钱。100500坪小型别墅以均价1W成交,50套C中型别墅以均价交,20套5000坪大+W,510000豪宅均价是250W!
再次获利2600W!除去开支,商铺和别墅两项吴忧足足赚了5000W!尝到甜头的吴忧大笔一挥将整条温水河划为别墅区,观景大道正在加紧设计,而整条河的开发也交给设计师们整体策划。按照格朗会长的建议,这批别墅区将对外来人开放。
几天下来,小领主的总资产竟一举突破6亿。这还是表面上的数字。40W人口每月产生的各种税收加上银行的利润还气为代表的各种市政设施费,让小领主每月座收万金。一举扭转了财政赤字。政府从此以后再不用从吴忧腰包里掏钱了。
其实吴忧不知道,他的城市比任何一座帝国的城市赚的都少,毫不客气的说是少的可怜。甚至连一些稍微大一点的镇子都不如。
什么原因呢?
对,就是玩家。
吴忧城市的经营与地产不对玩家开放。而帝国虽然和玩家的关系紧张,却没有关闭与玩家的交流,数亿的玩家是什么概念?而且多是烧钱如烧纸的领主玩家。所以帝国才有能力动辄拿出上亿的金币来悬赏。玩家早已成为消费的主力军,这点其实NPC们早有共识。
毫不客气的说,如果玩家联合起来,买下这个世界都有可能。这才是原有势力与玩家们势同水火却又不得不绑在一块的暧昧原因。
玩家有玩家的优势,但NPC的优势更强,所有高精深的兵种魔法全部不对玩家开放。现在大陆上的魔法塔只开放到2。数再多又有什么用?NPC一个核弹全灭!更不必说各种矿产资源,玩家挖掘出的各种矿石要上缴大半。
资源和技能双双限制,是让玩家空有人口优势却始终被动挨打,不能主导游戏世界的最主要的原因。
当然,小领主比玩家和NPC都更有优势,作为玩家,他同样有不死身,而且是公认的玩家最强者之一,号召力不可小觑;从NPC一,忧有爵位有地盘,还有好大名声,更可气的是手中也捏着大量‘核弹’。所以轻易帝国不敢动他。
这才让他在双方之间两头逢源,如鱼得水,尽做些扮猪吞老虎混水摸鱼的买卖。